春节前和前Boss在龙之梦吃饭,他提到了一个很有意思的话题,他对公司的PM说:一个用户一天有24小时,8小时在工作,8小时在睡觉,剩下的8小时,吃饭用掉2个小时,花在来回的路上1个小时,其余的琐事再用掉1个小时,用户真正使用产品的时间只有4个小时,有多少站点和产品在千方百计的绞尽脑汁想争夺这仅余的4个小时。

我同意这个观点的一半,大多数产品确实在争夺4个小时的用户时间,但是从整个行业的分类来说,并不是所有的互联网产品都依靠抢夺用户时间来获得优势,根据我的理解,我自己把互联网产品的竞争分成以下几类:

1.抢夺用户的互联网入口

代表性的为搜索引擎、PC客户端(如360)、导航类站点、聚合类站点,所以Google可以喊出“让用户尽快离开自己的网站”而无需去争夺更多的时间。

2.抢夺用户的使用时间

绝大多数的产品都在做这个竞争,QQ的优势地位也因此而确立,由此引申而出的手机端应用,也在尽可能的延伸这个竞争(争夺“4小时”之外的时间)。

3.抢夺用户的消费额

这个就不用解释了吧,用户付费当然是竞争的主旋律。

以下的分类并没有明显界限,很多产品可能会在某一方面特别突出,我们在进行产品设计的时候,是否需要时时提醒自己?